문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제라오라(Pokémon UNITE) (문단 편집) ==== [[볼트체인지]] ==== || [[파일:유나이트_볼트체인지.png|width=75px]] || || 고속으로 장소를 이동하며 닿은 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이때 자신의 일반 공격이 잠시 동안 빨라진다. 일정 시간 안에 이 기술을 다시 사용하면 바로 이전 장소로 돌아간다.[br][br]업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가하고 일반 공격이 더욱 빨라진다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_dash.png|width=20px]] 대시[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 8초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#005AA0 볼트체인지 데미지(1타)}}}:''' 공격의 58% + 4×(레벨-1) + 190 '''{{{#005AA0 볼트체인지 데미지(2타)}}}:''' 공격의 87% + 6×(레벨-1) + 285 '''{{{#005AA0 공격 속도 증가}}}:''' 공격 속도의 45% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 3초 '''{{{#005AA0 볼트체인지+ 데미지(1타)}}}:''' 공격의 71% + 5×(레벨-1) + 220 '''{{{#005AA0 볼트체인지+ 데미지(2타)}}}:''' 공격의 106.5% + 8×(레벨-1) + 330 }}} || 진입할 수 있는 범위가 넓기 때문에 뒷열의 원딜을 물고 회수 기능으로 상대 딜타임에 빠져나오는 목적으로 사용한다. 다만 주로 연계되는 스킬인 방전의 화력이 좋지 못하고 직선형 스킬이기에 상대 원딜이 빠르게 대처해 생존기를 맞으면 딜포텐이 확 떨어지는 단점이 있다.[* 제라오라의 평타리치는 모든캐릭터 중에서도 가장 짧기 때문에 평타가 닿지 않는 거리로 회피해버리면 데미지를 주기 힘들다.] CC에도 약하지만 유나이트 기술이 상술한 단점을 대부분 커버하기에 유나이트 기술과의 시너지는 매우 좋은 편.[* 유나이트 기술 사용시 순간적으로 방해무효를 부여해주고 화력도 크게 보충된다.] 그럼에도 궁이 없을때의 킬캐치력이 부족하다는 평가이다. 볼트체인지의 왕복 기능을 통해 집으로 갔다가 돌아오는 테크닉이 있었으나 과거랑 달리 현재는 고작 6분의 1 정도 채워지기에 사실상 사장된 테크닉이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기